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NoFear13

The Last of Us Part II Remastered

am 06. April 2025 unter Action, Review, Test, Toptipp abgelegt

Das Spiel setzt direkt nach den Ereignissen des ersten Teils an. Ohne zu viel zu verraten, erwartet die Spieler eine packende und actionreiche Geschichte rund um die Zombie-Apokalypse und das zentrale Motiv der Rache. Beim Gameplay und den Inhalten bleibt alles im Wesentlichen beim Alten – Fans des Vorgängers dürfen sich auf die gewohnte Erfahrung freuen, ergänzt durch kleinere Anpassungen.
The Last of Us Part II
Der PC-Port ist dabei technisch solide umgesetzt: Auf leistungsstarker Hardware treten keine Performance-Probleme auf. Die Grafik beeindruckt, auch wenn Raytracing fehlt. Wer DLSS deaktivieren möchte, muss zuvor in den Optionen die dynamische Auflösungsskalierung abschalten – ein Aspekt, der allerdings vor allem für High-End-PCs relevant ist. Das Spiel beweist zudem, dass es keine schwarzen Balken braucht, um anzuzeigen, dass eine Zwischensequenz läuft, bei der keine Steuerung möglich ist. Weitere störende Effekte wie Tiefenunschärfe oder Filmkörnung lassen sich sogar in den Zwischensequenzen in den Einstellungen deaktivieren. Es ist bemerkenswert, dass ein Konsolen-Port immer wieder zeigen muss, wie ein PC-Spiel funktionieren sollte – das wirft ein trauriges Licht auf den Rest der Branche.
The Last of Us Part II
Auch die Soundkulisse ist wie gewohnt hervorragend, wenngleich die maximale Lautstärke selbst bei den höchsten Einstellungen etwas gering ausfällt, sodass man gegebenenfalls am Lautsprecher nachjustieren muss. Negative Aspekte am Spiel lassen sich kaum finden. Besonders die Barrierefreiheitsoptionen ermöglichen es jedem, das Spiel ohne größere Hürden zu erleben. Wer hingegen eine besondere Herausforderung sucht, kann den Perma-Death-Modus aktivieren oder sich am Rogue-Like-Modus versuchen, der speziell für Hardcore-Spieler gedacht ist – beides ist jedoch optional. Die Story allein bietet bereits genug Inhalt (rund 25 Stunden), um den Kaufpreis zu rechtfertigen.
The Last of Us Part II
Ein Wermutstropfen sind die typischen, eher überflüssigen Sammelobjekte sowie die Vorbesteller-Boni. Sammelobjekte wie Pillen und Schrauben werden benötigt, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen aufzurüsten. Besonders nervig und einfach nur unnötig sind jedoch versteckte Herstellungsrezepte, Fertigkeitsbücher, Waffengürtel und einige seltene Waffen. Leider gibt es zudem einige nervige Passagen mit erzwungenem Gehen („Force-Walking“).
The Last of Us Part II
Dennoch: Wer den Vorgänger geliebt hat, wird auch den Nachfolger lieben – für diese Fans ist das Spiel ein Pflichtkauf. Wer den ersten Teil noch nicht kennt, sollte ihn zuerst spielen und wird danach vermutlich ebenfalls zugreifen. Diese Story sollte man sich nicht entgehen lassen, sei es durch das Spiel oder die HBO-Serie.
The Last of Us Part II

Pluspunkte Minuspunkte
+ Barrierefreiheitsoptionen
+ Schwierigkeitsgrad
+ viele Einstellungen
+ alle nervigen Effekte deaktivierbar
+ Sound
+ Grafik
+ Performance
+ Story
– Vorbesteller-Boni mit leichten spielerischen Vorteilen
– Sammelobjekte
– neue Fähigkeiten gegen Sammelobjekte
– Waffenverbesserungen gegen Sammelobjekte
– Fähigkeiten-Bücher als Sammelobjekte
– Waffengürtel und einige Waffen als Sammelobjekte
– Force-Walking

Bewerte dieses Spiel:
scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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NoFear13

Koira

am 01. April 2025 unter Abenteuer, Casual, Review, Test abgelegt

Der Spieler schlüpft in die Rolle einer kleinen Figur, die in völliger Dunkelheit an einem unbekannten Ort erwacht. Während der Erkundung der Umgebung stößt man auf einen Hund, der in einer Schlingfalle gefangen ist. Nachdem man ihn befreit und langsam sein Vertrauen gewinnt, bringt er einem erste neue Fähigkeiten bei. Mit diesen Fähigkeiten löst man die ersten Umgebungsrätsel und baut nach und nach eine Freundschaft mit dem kleinen Hund auf. Im Verlauf des Spiels lernt man ständig neue Fertigkeiten, die dem Abenteuer ein wenig Abwechslung verleihen. Zudem bietet das Spiel einige Möglichkeiten, um mit dem neuen Begleiter zu interagieren. Es gibt einige einzigartige Abschnitte, die durch spezielle Spielmechaniken hervorstechen. Insgesamt ist das Spiel jedoch recht simpel gehalten und bietet eher leichte Unterhaltung. Lediglich die Stealth-Passagen können etwas nervig sein, obwohl sie relativ einfach zu meistern sind. Die Grafik präsentiert sich in einem simplen 2D-Comic-Stil ohne besondere Höhepunkte. Zwar sind die Umgebungen teilweise ansprechend gestaltet, jedoch fehlt der „Wow-Effekt“. Das Gleiche gilt für den Sound: Eine nette Hintergrundmusik ist vorhanden, die Soundeffekte hingegen sind sehr einfach gehalten. Hier hätten stärkere Akzente das Spiel intensiver machen können.
Koira
Das Spiel verzichtet zudem auf Sprachausgabe und erzählt die Geschichte ausschließlich in Bildform. Dies mindert jedoch weder die Spannung noch die emotionale Wirkung der Handlung. Die Steuerung ist insgesamt in Ordnung, jedoch ist die Empfehlung, einen Controller zu verwenden, überflüssig. Auch diese bleibt äußerst simpel, und der Maus-Support beschränkt sich ausschließlich auf das Menü. Steuerungselemente können nicht auf die Maus übertragen werden. Leider hinterlässt das gesamte Spiel den Eindruck eines kleinen Indie-Projekts, das möglicherweise mit einer simplen Game-Maker-Software entwickelt wurde. Vom renommierten Studio Don’t Nod stammt lediglich der Publisher-Name, weshalb das Spiel strenggenommen nicht mehr als Indie-Titel bewertet werden kann. Der Preis ist für das Spiel zwar akzeptabel, aber nicht ideal. Für eine Marke wie Don’t Nod hätte man mehr erwarten können, was den Preis durchaus gerechtfertigter gemacht hätte. Nach etwa 4 Stunden ist das Spiel abgeschlossen. Es bietet eine schöne Geschichte, die sich besonders für Casual-Gamer eignet. Wer ein unkompliziertes Abenteuer sucht, das auch für Kinder geeignet ist, kann bei einem Sale bedenkenlos zugreifen.
Koira

Pluspunkte Minuspunkte
+ Emotional
+ Story
+ simple
+ Hund
+ keine Katzen
– simple Grafik + Sound
– kein Indie-Titel
– für großen Publisher etwas schwach
– schwarze Balken in Zwischensequenzen
– Maussupport nur im Menü
– Sammelobjekte in Form von Hüten
– kein freies Speichern
– Stealth

Bewerte dieses Spiel:
scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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