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NoFear13

Talk Hunt: Diablo 4 Season 9

am 09. Juli 2025 unter Rollenspiel, Spezial, Talk Hunt abgelegt

Season 9 von Diablo 4 ist da – und mit ihr die Gelegenheit, das Spielgefühl auf ein neues Level zu heben. In der Community kursieren zahlreiche Vorschläge, wie man aus Frust Spielfreude und aus Grind clevere Mechaniken zaubern kann. Hier sind unsere Ideen, wie Season 9 zum Diablo-Meisterwerk werden könnte.

Loot-Logik auf Qual 4

  • Seltene Items auf Qual 4? Weg damit. In dieser Schwierigkeitsstufe erwartet man nur Legendaries oder besser.
  • Option, legendäre Items automatisch zu verwerten, wenn sie keine großen Affixe besitzen – wäre ein Segen fürs Inventar.

Auto-Loot = Lebensqualität

  • Manuelles Aufsammeln ist unnötig. Auto-Loot für Materialien und schwächere Items sollte Standard sein.

Handwerks-Komfort im Versteck

  • Alle Handwerker + Gambler direkt im Versteck – kein Hin- und Herreisen mehr.

Höllenhorden transparenter gestalten

  • Anzeigen für Stufe, gesammelter Äther und Ereignischancen immer sichtbar.
  • Gezielte Anpassung der Ereignischancen nach Runs – Schluss mit Türmen, her mit den Höllenblütern!

Dungeon-Schlüssel & Kopfgeld

  • Symbolanzeige, ob Dungeon Kopfgeld-relevant ist.

Runen und Glyphen optimieren

  • Legendäre Runen häufiger droppen, Umwandlung bringt nächsthöhere Stufe.
  • Glyphen: Fehlschlag = +2 % Erfolgschance beim nächsten Mal.

Mythische Drops garantieren

  • Jeder 10. Bossfight bringt garantiert einen mythischen Drop.
  • Alternativ: Dropchancen um 3–5 % pro Bosskampf steigern.

Transparente Map

  • Argument gegen Karte unnötig – in Höllenhorden ist Orientierung zentral.
  • Transparente und anpassbare Map dringend erforderlich.

Zielgerichtetes Farmen durch Skilltree

Neue Items pro Season? Dann muss Target-Farming möglich sein! Lösungsvorschlag:

Aktivität Dropbonus
Höllenflut Item-Typ gezielt erhöhen
Bossfight Unique-Drops steigern
Höllenhorde Ereignis-Chancen verbessern
Kopfgeld Aspekt-Drops erhöhen
Grube Vermachte Gegenstände gezielt farmen
Unterstadt Tribut-Drops gezielt verbessern
Weltboss Runen gezielt erhalten

Händlerqualität

  • „Alles verkaufen“-Button beim Händler implementieren.

Dunkle Zitadelle für Solo-Spiel

  • Dunkle Zitadelle auch im Singleplayer freischalten.

Kompasse kombinieren

  • 4 Höllenhorde-Kompasse = 1 Kompass mit mehr Wellenlimit.

Bossschlüssel & Tribute ins Material-Tab

  • Kein Platzverlust im Inventar.
  • Automatische Zuweisung im Menü bzw. Nutzung durch Klick.

Eskalierende Dungeons balancieren

  • Modifier in nächste Stufe übertragen.
  • Ab Stufe 3 zu schwer – besonders Endbosse kaum schaffbar.

Boss-Balancing

  • Weniger Frust: kein Schaden über Zeit, keine One-Shots, keine Unsterblichkeitsphasen.

Fazit

Season 9 hat das Potenzial, Diablo 4 auf das nächste Level zu bringen – wenn Komfort, Kontrolle und Belohnung im Fokus stehen. Blizzard: die Hunters haben gesprochen!

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scheiß Spielbraucht niemandgeht sogutes SpielHammerspiel (Keine Bewertung bis jetzt)
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NoFear13

Jahresrückblick 2013

am 06. Januar 2014 unter Spezial, Talk Hunt abgelegt

Nachdem wir letztes Jahr durch unsere kleine Pause keinen Jahresrückblick geben konnten ist im letzten Jahr trotzdem viel passiert, wir haben unseren Youtube-Channel eröffnet, die leider letztes Jahr noch nicht richtig an Fahrt aufgenommen hat. Trotzdem sind wir aufgrund der neusten Zahlen frohen Mutes, dass wir in diesem Jahr die Zahlen nochmals steigern können. Aus diesem Grund verbinden wir dieses Jahr den Jahresrückblick mit einem kleinen Talk Hunt, in dem wir das letzte Jahr Revue passieren lassen. Das Video findet ihr wie immer am Ende des Artikels. Aber jetzt kommen wir erst einmal zu unseren Topspielen des letzten Jahres.

Action
Auch in diesem Jahr wurde das Genre wieder mehr als genug bedient, was wie immer auch an den vielen Multi-Genre-Spielen lag. Bei uns gab es ganze 11 Spiele zu sehen. Unsere Highlights waren:
Assassin’s Creed 4: Black Flag mit einer 90-Wertung
Assassin’s Creed 4
Saint’s Row 4 mit einer 90-Wertung
Saints Row IV
Deadpool mit einer 88-Wertung
Deadpool

Adventure
Das Adventure-Genre hat die letzten Jahre extrem zugenommen, ganze 7 Spiele haben wir letztes Jahr getestet, die allerdings nicht alle nur im letzten Jahr erschienen sind, trotzdem haben wir zwei Highlights des letzten Jahres gefunden:
The Night of the Rabbit mit einer 92-Wertung
The Night of the Rabbit
Goodbye Deponia mit einer 90-Wertung
Goodbye Deponia

Ego-Shooter
Das Ego-Shooter-Genre wurde dieses Jahr auch wieder gut bedient, 9 Spiele haben wir dieses Jahr getestet unsere Highlights waren:
Metro: Last Light mit einer 94-Wertung
Metro: Last Light
Far Cry 3: Blood Dragon mit einer 86-Wertung
Far Cry 3 Blood Dragon
BioShock Infinite mit einer 84-Wertung
BioShock Infinite

Jump & Run
In diesem Genre haben wir dieses Jahr wieder 3 Spiele getestet, die allerdings oftmals ein Mix war ein Spiel hat uns aber besonders gefallen:
Papo & Yo mit einer 86-Wertung
Papo & Yo

Rennspiel
Zwar haben wir dieses Jahr nur ein Spiel in diesem Genre getestet, dieses war aber auch unser Highlight:
Grid 2 mit einer 86-Wertung
Grid 2

Simulation
Auch in diesem Genre haben wir nicht viele Tests gehabt, was allerdings nicht an einer Unterrepräsentation des Genre liegt, sondern an den vielen Schrottspielen in diesem Genre, trotzdem haben wir ein Highlight des Jahres:
Omerta – City of Gangsters mit einer 86-Wertung
Omerta – City of Gangsters

Wie man sehen kann blicken wir auf ein recht highlightreiches Jahr zurück und auch im nächsten Jahr freuen wir uns auf einige Toptitel wie Watchdogs, Witcher 3, Dirt 4 und viele mehr, daher wünschen wir euch an dieser Stelle ein schönes Jahr 2014, wenn es nicht schon im Februar zu Ende ist, da es wie jedes Jahr wieder einige Weltuntergänge geben soll. Aber jetzt zu unserem neusten Talk Hunt


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NoFear13

Talk Hunt #005 Wasser und Weltraum

am 22. Dezember 2013 unter Talk Hunt abgelegt

Unser fünftes Talk Hunt, heute geht es um Wasser und Weltraum mit folgenden Themen:
– World of Diving
– Space Engineers
– Viscera Cleanup Detail


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NoFear13

Talk-Hunt #004 Heute machen wir S&S

am 06. Oktober 2013 unter Talk Hunt abgelegt

Unser bereits viertes Talk Hunt, heute geht es um S & S mit folgenden Themen:
– Steam Machines
– Steam OS
– Sims 4


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NoFear13

Talk Hunt #002 Entwicklung mit Konsolen, oder doch PC

am 22. September 2013 unter Talk Hunt abgelegt

Unser zweites Talk Hunt, dieses mal diskutieren wir über aktuelle Entwicklungen in der Gaming-Branche, Origin, Steam, die neuen Konsolen, Konsolenexklusive Titel, schlechte PC-Steuerung, Auto-Aim und warum diese Entwicklungen unserer Meinung nach so sind. Wie immer könnt ihr gerne hier oder auf Youtube mitdiskutieren.


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NoFear13

Talk Hunt #001 Family Sharing und andere Spielenews

am 15. September 2013 unter Talk Hunt abgelegt

Heute wollen wir euch ein neues Format vorstellen unser Talk Hunt, indem wir Neuigkeiten vorstellen und unsere Meinung kund tun, oder neue Spiele vorstellen und hierzu unsere Meinung äußern. Aber auch Entwicklungen in der Branche werden von uns diskutiert. Gerne seit ihr eingeladen hier oder auf Youtube eure Meinung zu den jeweiligen Themen mit uns zu teilen.

Die heutige Folge mit den folgenden Themen:
– Steam Family Sharing
– Battlefield 4
– Call of Duty: Ghost
– GTA 5
– 7 Days to Die
– Dying Light
– The Elder Scrolls Online
– Titanfall